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'''泛希顶三国杀DIY'''(希顶语:-- <>)指与泛希顶文化或希顶社区成员有关的三国杀二创制作。 =列表= ==武将牌== ===灯势力=== ====黄雀飞==== 黄雀飞 灯势力 希顶创始人 男 3/3HP XD001<br/> 【造{{aho}}】每名角色的回合限一次,每当你不因此技能使用或打出一张有且只有一张实体牌的牌时,你可以将该牌置于你的武将牌上,称为“{{aho}}”(每种花色的“{{aho}}”限一张);你可以将一张♠️“{{aho}}”当作【桃】、♥️“{{aho}}”当作【无懈可击】、♣️“{{aho}}”当作【闪】、♦️“{{aho}}”当作【杀】使用或打出。<ref>这种反直觉的转化是在影射希顶字母的韵母发音与同形IPA相差甚远的事实。</ref><br/> 【成社】觉醒技,回合开始时,若你有四张“{{aho}}”,你增加1点体力上限、回复1点体力,并获得技能“灯成”。<br/> ◇灯成——每当你失去一张“{{aho}}”时,你摸一张牌;出牌阶段限一次,你可以将一张手牌替换一张同花色的“{{aho}}”。<br/> 【至圣】主公技,其他灯势力角色的出牌阶段限一次,其可以将一张花色不与任何“{{aho}}”相同的手牌置于你的武将牌上称为“{{aho}}”,然后其可以获得你一张牌。 ====Raymond==== Raymond 灯势力 希侨 男 4/4HP XD002<br/> 【广传】一名角色使用一张有点数的基本牌或非延时锦囊牌指定目标时,你可以弃置一张点数大于其的手牌,若如此做,该角色可以令该牌增加最多X个目标(X为你弃置的牌与该角色使用的牌的点数差且至多为2);若如此做,若该牌结算过程中有角色阵亡,则阵亡角色视为由你击杀,且该牌结算完毕后你摸一张牌。<br/> 【侨变】锁定技,你的♠️牌点数均视为A;你的点数为奇数的非♠️牌的点数+1。 ====荆哲==== 荆哲 灯势力 虚假的群主 男 3/3HP XD003<br/> 【无为】弃牌阶段开始时,若你本回合未对其他角色使用牌,则你该阶段弃置的牌可以以任意分配方式交给任意其他角色,且该阶段结束时,你可以令最多X名角色各摸一张牌(X为你的体力值)。<br/> 【震心】出牌阶段,每当你使用一张非♥️牌时,若你的体力值为1,你可以摸Y张牌(Y为Z的不同素因子的个数,Z为你本阶段发动该技能的次数且至少为2),若Y大于1,则该牌结算完毕后你失去1点体力。<br/> 【冢蜕】限定技,当你进入濒死状态时,你可以将体力值回复至1点,弃置三张手牌(不足则全弃)并摸三张牌,将武将牌翻至背面,然后若此时为你的回合,你结束当前回合。 ====界荆哲==== 界·荆哲 灯势力 虚假的群主 男 3/3HP XD003<br/> 【无为】弃牌阶段开始时,若你本回合未对其他角色使用牌,则你该阶段弃置的牌可以以任意分配方式交给任意其他角色,且该阶段结束时,你可以令最多X名角色各摸一张牌(X为你的体力值)。<br/> 【震心】出牌阶段,每当你使用一张牌时,若你的体力值为1,你可以摸Y张牌(Y为本阶段你使用过该花色的牌数),若如果做,则该牌结算完毕后你失去Y-1点体力。<br/> 【冢蜕】使命技,你初始拥有0点“秤”值。每当你受到1点伤害后,你减1点“秤”值(不小于-3);每当你回合外因弃置而失去一张牌后,你加1点“秤”值(不大于3);每当你一张牌进入你的判定区后,你的“秤”值调整为3。<br/> 成功,当你进入濒死状态时“秤”值为正,你将体力值回复至1点,“震心”改为“''锁定技,防止你受到的属性伤害;出牌阶段,每当你使用一张牌时,若你的体力值为1且本阶段你未使用过该花色的牌,你可以摸一张牌。''”,并视为本阶段你未使用过任何牌。<br/> 失败,当你进入濒死状态时“秤”值非正,你将体力值回复至1点,弃置三张手牌并摸三张牌,然后若此时为你的回合,你结束当前回合,否则你将武将牌翻面。 ====雨音==== 雨音 灯势力 马尾辫姐姐 女 3/3HP XD004<br/> 【萌愈】每名角色的回合限三次,每当一名角色进入濒死状态时,你可以弃置X张红色手牌或令其弃置X张牌,然后令其回复1点体力(X为该角色体力上限-该角色手牌数+1且至少为1)。<br/> 【渊识】摸牌阶段,你可以放弃摸牌并进行判定,若结果的花色与该阶段所有的判定牌花色均不相同,你可以重复此流程,然后你获得该阶段所有的判定牌;若本回合你未使用过以此法获得的牌,则本回合以此法获得的牌不计入手牌上限。 ====雪火虫==== 雪火虫 灯势力 麦块服主 男 4/4HP XD005<br/> 【火虫】锁定技,当你没有装备宝物牌时,你视为装备着【萤火虫】。<br/> 【直动】你可以将一张锦囊牌根据花色当作对应基本牌使用或打出:♠,当作【酒】;♥️,当作【桃】;♣️,当作雷【杀】;♦️,当作火【杀】。<br/> 【灵伴】摸牌阶段,你可以多摸X张牌,若如此做,弃牌阶段你至少弃置X张手牌,X为你装备区的牌数。 ====平原==== 平原 灯势力 集梗大师 男 2/2HP XD006<br/> 【山海】锁定技,当一张【山海经】进入其他角色的装备区或从其他角色的区域进入弃牌堆时,你获得之。<br/> 【万梗】一名其他角色使用的基本牌或非延时锦囊牌结算完毕并进入弃牌堆后,你可以将其置于你的武将牌上,称为“梗”(同一种牌名的“梗”最多一张);你可以将“梗”如手牌般使用或打出。<br/> 【扣六】每当你使用一张点数为6的牌结算完毕后,你可以摸一张牌。 ====大丁七九==== 大丁七九 灯势力 格律大师 男 4/4HP XD007<br/> 【合辙】每当一名角色使用一张与本回合其使用的上一张牌花色不同的牌指定目标后,你可以选择一项:1.弃置一张牌并视为对其使用一张【杀】;2.令该牌的花色与点数视为与其本回合使用的上一张牌相同。然后若本回合你发动该技能的次数大于等于该牌点数,该技能失效直至回合结束。<br/> 【心定】每当你成为一张♥️牌的目标时,你可以令其对你无效。 ====物灵==== 物灵 灯势力 踏破铁鞋 男 3/5HP XD008<br/> 【遍寻】出牌阶段,你可以将一张手牌置于武将牌上称为“亭”,然后你弃置所有手牌或弃置所有牌并摸等量(不超过你已损失体力值)的牌。<br/> 【五亭】使命技,当你放置“亭”时,若“亭”不小于5张,你进行一次判定。<br/> 成功:当你的“亭”中同时含有红色锦囊牌(“崇德”)、黑色锦囊牌(“益智”)、装备牌(“尚美”)、非【杀】基本牌(“健体”)、【杀】(“立行”),你扣减1点体力上限,获得上述类型的牌各一张,将其余所有“亭”置入弃牌堆,然后修改【遍寻】描述中“已损失体力值”为“体力上限”,“将一张手牌置于武将牌上称为‘亭’”为“弃置一张手牌”。<br/> 失败:若“亭”中有与判定牌的花色相同的牌且未达成成功条件,则修改【遍寻】:出牌阶段,你可以弃置所有的“亭”,然后将一张手牌置于武将牌上称为“亭”,然后你弃置所有手牌或弃置所有牌并摸等量(不超过你已损失体力值)的牌。回合外你所有与“亭”花色相同的手牌视为【酒】。 ====彭中之(YSPKPQZ)==== 彭中之 灯势力 元素扑克 男 3/3HP XD009<br/> 【四素】锁定技,你使用的♠️/♣️/♥️/♦️基本牌或非延时锦囊牌不能被♦️/♠️/♣️/♥️牌响应;锁定技,当你拼点时,若你的拼点牌花色为♠️️/♣️️/♥️/♦而对方为♦️/♠️/♣️/♥️️️时,视为你赢;当一张♠️/♣️/♥️/♦️判定牌生效时,你可以打出一张♣️/♥️/♦️/♠️牌代替之。<br/> 【撷智】其他角色的弃牌阶段限一次,你可以获得其该阶段弃置的一张牌。 ====预防==== 预防 灯势力 人小鬼大 男 3/3HP XD011<br/> 【鬼大】锁定技,你的拼点牌点数均视为K。<br/> 【察辩】出牌阶段限一次,你可以选择场上一名其他角色装备区一张已装备的牌,然后你与其拼点,若你赢,则你获得你选择的牌;若你没赢,你废除你选择的牌对应的你的装备栏并立即结束出牌阶段。 ====国铁==== 国铁 灯势力 哀哉希联 男 5/5HP XD012<br/> 【豪夺】锁定技,你的【杀】没有距离限制且伤害+1;锁定技,每当你造成大于1点的伤害后,你失去1点体力。<br/> 【陨星】限定技,每当你体力值变为1点或进入濒死状态时,你可以令所有角色依次弃置所有牌并摸取等量的牌,然后你记录你的已损失体力值,立即死亡并令一名其他角色获得“牢铁”并指定其初始阴阳状态。<br/> ◇牢铁——转换技,准备阶段开始时,你可以:阳,摸一张牌并弃X张牌;阴,摸X张牌并弃一张牌。(X为“陨星”记录的已损失体力值) ====遗迹==== 遗迹 灯势力 希吕创始人 女 3/3HP XD015<br/> 【投稿】一名角色的出牌阶段(若该角色不为你则限一次),其可以展示一张手牌,然后你选择是否将该牌置于你的武将牌上称为“吕”,然后若该技能为本回合首次触发,你令该角色摸一张牌。<br/> 【吕文】每当一名角色需要使用或打出一张【杀】或非延时锦囊牌时,若“吕”中有该牌名的牌,其可以展示一张手牌,然后你选择是否令其将该手牌当作该“吕”使用或打出,若选择是,你摸一张牌并令该技能失效直到回合结束。<br/> 【陲篱】出牌阶段,你可以将四张花色各不相同的“吕”当作任意一张本局游戏未以此法使用过的非延时锦囊牌使用。 ====老闵==== 老闵 灯势力 闵可夫斯基 男 3/3HP XD023<br/> 【慎微】出牌阶段限一次,你使用可被响应的牌指定目标后,你取消所有目标并令所有被取消的目标依次选择是否打出一张能响应此牌的牌,然后若有角色选择是,你将此牌收回手牌,然后你和所有选择是的角色各摸一张牌;否则,你可以为此牌重新指定一个目标,且此牌不能被响应。<br/> 【音律】每当你用一张牌造成伤害后,你记录该牌点数(已在记录中的点数不可重复记录);出牌阶段限一次,你可以选择一项:删除记录里两个相差5、7或12的点数并令一名角色回复1点体力,或删除记录里两个相差1或6的点数并对一名角色造成1点伤害。 ====伊夜(iamac)==== 伊夜 灯势力 无情的吟唱者 女?<ref>自称是MtF,实际未知</ref> 4/4HP XD029<br/> 【希昙】每当你使用一张牌后,你可以进行一次判定并获得判定牌,若使用的牌花色与判定结果相同,你失去1点体力。 ====苯球==== 苯球 灯势力 天琴守护者 男 3/3XP XD044<ref>目前该将设计可能亟需调整,因为有了AOE会直接结束游戏,没有反制手段。</ref><br/> 【古音】开始阶段和结束阶段各限一次,你可以观看牌堆底两张牌,然后可以将其中一张置于牌堆顶。<br/> 【复念】锁定技,出牌阶段你使用第一张基本牌或非延时锦囊牌后,你的手牌均视为此牌直到阶段结束;你于出牌阶段中将获得牌时,将之置于你武将牌上,你于结束阶段获得这些牌。 ===神将=== ====神·荆哲==== 荆哲 神势力 酒神暴走 男 16/16HP LE.XD001<br/> 【躁郁】锁定技,若你体力值小于体力上限,你不能使用或打出牌,且你的每回合开始时其他所有角色依次令你对一名其选择的角色造成1点伤害;若你的体力值不小于体力上限,你使用牌没有距离和次数限制且可以额外增加一个目标,且你受到的伤害+1。<br/> 【短视】你的每阶段开始时,你可以回复1点体力并减少1点体力上限,然后若你本回合是首次发动该技能,则你摸三张牌,否则你弃三张牌。 ==游戏牌== ===扩展包=== 目前希顶卡池包括216张牌,含标准版104张+EX牌4张+军争篇52张+灯{{aho}}篇52张+XE牌4张。 ====新机制==== * '''轮回:'''你于出牌阶段声明此牌并将之置于牌堆底,然后摸一张牌。同一出牌阶段最多可“轮回”八次<ref>数字“八”的典故:荆哲梦到过转世轮回的机制,八世是一个基本单位。</ref>。 ====灯{{aho}}篇==== {| class="wikitable" |+ 三国杀灯{{aho}}篇扩充包花色点数一览<br/>蓝色为基本牌<br/>绿色为锦囊牌<br/>深绿色为延时锦囊<br/>红色为装备牌 |-align=center ! !! !! ♠️ !! ♥️ !! ♣️ !! ♦️ |-align=center ! A || || style="background:#99dd99;color:#000"|太侨了 || style="background:#ffccdd;color:#000"|萤火虫 || style="background:#ffccdd;color:#000"|骨粉机 || 虚位以待 |-align=center ! 2 || || style="background:#bbeebb;color:#000"|无懈可击 || style="background:#aaeeff;color:#000"|桃 || 虚位以待 || style="background:#bbeebb;color:#000"|无懈可击 |-align=center ! 3 || || style="background:#bbeebb;color:#000"|不可哩瑜 || style="background:#ffccdd;color:#000"|弓知 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#aaeeff;color:#000"|杀 |-align=center ! 4 || || style="background:#bbeebb;color:#000"|不可哩瑜 || style="background:#bbeebb;color:#000"|关卯音 || 虚位以待 || style="background:#bbeebb;color:#000"|关卯音 |-align=center ! 5 || || style="background:#bbeebb;color:#000"|及吉角疑句 || style="background:#bbeebb;color:#000"|及吉角疑句 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#ffccdd;color:#000"|怔诗集 |-align=center ! 6 || || 虚位以待 || style="background:#aaeeff;color:#000"|闪 || style="background:#aaeeff;color:#000"|愺 || style="background:#bbeebb;color:#000"|关卯音 |-align=center ! 7 || || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#aaeeff;color:#000"|闪 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#aaeeff;color:#000"|杀 |-align=center ! 8 || || 虚位以待 || style="background:#aaeeff;color:#000"|闪 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#aaeeff;color:#000"|闪 |-align=center ! 9 || || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#aaeeff;color:#000"|碘酒 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#aaeeff;color:#000"|杀 |-align=center ! 10 || || style="background:#ffccdd;color:#000"|怒尼威 || style="background:#aaeeff;color:#000"|闪 || 虚位以待 || style="background:#aaeeff;color:#000"|杀 |-align=center ! J || || style="background:#99dd99;color:#000"|太侨了 || style="background:#aaeeff;color:#000"|杀 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#aaeeff;color:#000"|闪 |-align=center ! Q || || style="background:#bbeebb;color:#000"|百痴 || style="background:#aaeeff;color:#000"|桃 || style="background:#bbeebb;color:#000"|铁索连环 || style="background:#aaeeff;color:#000"|桃 |-align=center ! K || || style="background:#ffccdd;color:#000"|山海经 || style="background:#bbeebb;color:#000"|不可哩瑜 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() || style="background:#bbeebb;color:#000"|百痴 |} ====XE牌==== '''XE''',全称's EX Cards,共有4张,和游卡官方的4张EX牌相对应。 {| class="wikitable" |+ 三国杀XE牌花色点数一览<br/>蓝色为基本牌<br/>绿色为锦囊牌<br/>红色为装备牌 |- ! ♠️K !! ♥️A !! ♣️K !! ♦️A |- | style="background:#bbeebb;color:#000"|风·无懈可击 || style="background:#ffccdd;color:#000"|水手肉丝 || style="background:#ffccdd;color:#000"|萤火虫 || style="background:#aaeeff;color:#000"|土杀() |} ===基本牌=== ====土杀()==== 土杀() ♠️7/♠️9/♣️3/♣️5/♣️7/♣️8/♣️9/♣️K/XE♦️A<br/> 效果:土属性的【杀】。但是在即将造成伤害时,你可以令该伤害视为体力流失。 ====碘酒==== 碘酒 ♥️9<br/> 效果: # 出牌阶段对自己使用,令本回合你使用的下一张【杀】伤害+1且没有距离限制。 # 当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复1点体力。 ====愺==== 愺 ♣️6<br/> 效果:出牌阶段对所有其他角色使用,目标角色依次选择是否打出一张牌。 注:是否打出是自由的,无论是否打出一般来说都没有后果,但是可能触发装备技能或角色技能。 ===锦囊牌=== ====风·无懈可击==== 风·无懈可击 XE♠️K 锦囊<br/> 当一张锦囊牌对一名角色生效前或一张【无懈可击】生效前,对此牌使用。抵消此牌对所有尚未生效的目标的或该【无懈可击】的效果。 ====百痴==== 百痴 ♠️Q/♦️K 锦囊<br/> 出牌阶段,对所有其他角色使用。目标角色需依次打出一张非基本牌,否则该角色受到1点伤害。 ====关卯音==== 关卯音 ♥️4/♦️4/♦️6 锦囊 可轮回<br/> 其他角色的回合开始时对自己使用。令自己不计入距离和座次的计算,且不能成为任何牌的目标直到回合结束。<br/> “郎么郎么关卯音。”——两岁时的荆哲 ====及吉角疑句==== 及吉角疑句 ♠️5/♥️5 锦囊 可轮回<br/> 一张基本牌或非延时锦囊牌指定唯一目标时,对该牌使用。你令该牌无效并进行一次判定(你可以用一张手牌代替该判定结果),然后你可以令该牌使用者使用该判定牌(只能指定原牌目标为目标)。<br/> =====FAQ===== Q:【及吉角疑句】可以用于响应存在二级目标、从而算上二级目标后目标不唯一的牌(如【借刀杀人】【声东击西】等)吗?<br/> A:不能。 ====不可哩瑜==== 不可哩瑜 ♠️3/♠️4/♥️K 锦囊<br/> 出牌阶段,对一名其他角色使用。你令其摸一张牌,然后你对其造成1点伤害。 ====太侨了==== 太侨了 ♠️A/♠️J 延时锦囊 可轮回<br/> 出牌阶段,对一名其他角色使用。将【太侨了】放置于该角色的判定区里,若判定结果点数不为质数,则其本回合使用牌不得指定除自己外的角色为目标。 ===装备牌=== ====怔诗集==== 怔诗集 装备/武器 攻击范围:5 ♦️5<br/> 锁定技,一名角色回合结束或此牌离开装备区时,将此牌的攻击范围调整至5。<br/> 当你造成伤害时,你可以摸一张牌并令此牌攻击范围-1。<br/> 锁定技,若此牌攻击范围为0,防止你造成的伤害。<br/> “过事那一天,什么也不管。”——扑萤&伊夜《过事那一天》 ====弓知==== 弓知 装备/武器 攻击范围:3 ♥️3<br/> 你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色不能使用或打出牌直到你本回合的下一张目标包含其他角色的牌结算完毕或当前回合结束。 ====水手肉丝==== 水手肉丝<ref>不是真的肉丝,而是指原希顶语中水、手、肉、丝四个部首在不同方位就对应不同字母的现象,所以技能和座位号相关。</ref><ref>配图应为汉字相关,不得是食物<del>,更不得是衣物装扮</del>。</ref> 装备/防具 XE♥️A<br/> 你可以防止点数与你座次奇偶性相同的牌对你造成的伤害。若你以此法防止过伤害,回合结束后你将此牌收回手牌。 ====怒尼威==== 怒尼威 装备/坐骑/-1 ♠️10<br/> 你计算与其他角色的距离-1。<br/> 当你成为锦囊牌的目标时,你可以将此牌置入弃牌堆,取消之。 ====萤火虫==== 萤火虫 装备/宝物 ♥️A/XE♣️K<br/> 出牌阶段每名角色限一次,你可以观看一名距离为1的角色的手牌;锁定技,回合内牌堆最上方一张牌对你始终可见。<br/> “萤火虫,提着灯,在月色里,轻轻地飞舞着。”<br/> ——黄雀飞《萤火虫》 ====山海经==== 山海经 装备/宝物 ♠️K<br/> 每当你受到伤害后,你可以将造成伤害的牌或伤害来源的一张牌扣置于你装备区的【山海经】下,称为“山货”。当你即将受到【杀】的伤害时,若存在与该【杀】花色相同的“山货”,你可以弃置该“山货”并令该伤害-1。 ====骨粉机==== 骨粉机 装备/宝物 ♣️A<br/> 准备阶段开始时,你可以展示牌堆顶一张牌,若为♣️,你弃置装备区的【骨粉机】,否则你可以选择是否获得展示的牌。 =注释=
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