「User:荆哲」:修訂間差異
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2010~2011年用PASCAL写了一个《1+1=?》的小解谜程序,每道题都是1+1,但是每题的答案和解题和套路都不同,一共有10题,后改编至15题并投稿于公众号“XPuzzle线上解谜”公众号。 |
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2018年6~9月与一位Minecraft圈好友合作利用命令方块机制做了一个Minecraft中的密室逃脱,玩家将扮演一个窥梦者进入Steve的梦境从故事的开始一探究竟,最后竟发现……该剧情将根据玩家的谜题答案和解谜方式设定三个不同结局,这也是荆哲解谜作品多结局(通常三个,有灵感时四个,没灵感时两个)风格的起源。(荆哲曾发狠话:“大家都知道我荆哲的风格就是多结局,如果单结局就不是荆哲了。”) |
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2019年2月制作第一个解谜短剧《对讲机房间》并在其他人的公众号上线,该短剧同样为多结局。 |
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2019年8月将某闲置公众号重新利用并成立自己的解谜公众号“荆哲”,同时将《对讲机房间》上线该公众号。 |
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2019年9月5日开始更新每周一题,每周四晚上20时更新,至今未断更。 |
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为打造荆哲解谜品牌,2019年9~11月花费巨大精力创作短剧《幻灭》并于2019年11月7日正式在公众号上线。此短剧有四个不同结局并配有BGM,广泛受玩家好评。 |
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2020年2月开始与谜案馆app合作,并将《对讲机房间》投稿至谜案馆。与此同时,最初投稿的他人公众号下线《对讲机房间》。 |
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2020年3月5日(惊蛰当天)在公众号上线第三部解谜短剧《四季日记》,同样花费了许多心血,甚至准备阶段从2019年10月就已开始。 |
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2020年3月第一次推出首次在谜案馆登录的解谜短剧《寻找梦中之人》。该短剧分为他之章与她之章,玩家将分别扮演久别的情侣中的男方与女方,通过一个梦境的指引,分别从双方的视角寻求多年不见的对方。 |
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2020年7月,在公众号上线了两个含金量较低的短剧《绝笔》和《耳鸣风波》,并没有花费太多心血,故质量较低。 |
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2020年8月,在谜案馆app上线短剧《八界》,该短剧根据玩家的答案不同最多可有九个结局之多,是一部试验性作品。后来一位解谜圈的同行本想做一个结构类似的作品,但是得知《八界》已成型且结构几乎完全一样,故打消了该念头。 |
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2020年12月开始,与{{x|⇧q⇧w⇧a}}学的两位校友一起在校园中寻找可以用来出题的地点,并经过长达将近半年的准备和筹划,耗费了极大人力物力,借着灯谜协会的壳,2021年5月22日上午在全校范围内举办了一场“谜野寻踪”定向越野,并受到了广泛好评。多名同学评价该次定向越野非常认真,和其他学院及社团举办的粗制滥造的不可同日而语。甚至有人表示,去外面玩密室逃脱还要花钱,在校内参加本地定向越野同样可以享受解谜的乐趣,不仅仅免费而且可以拿体育章。 |
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2021年夏秋,荆哲将继续在谜案馆与大家见面,敬请期待。 |
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====Minecraft作品==== |
====Minecraft作品==== |
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====希顶周边==== |
====希顶周边==== |
於 2021年8月7日 (六) 20:40 的修訂
荊哲,希頂社區的重要貢獻者,曾參與希頂字母的擴充與規範化,以及制定希頂摩爾斯電碼標準。
荊哲 | ||
用戶名 | 荊哲 | |
希頂語 | | |
性別 | 男 | |
年齡 | | |
生日 | 可能是以下值之一: 1995.12.09 1995.12.10 1996.01.28 1996.03.17 | |
星座 | 反正不是怒尼威座 | |
血型 | 哦口 | |
身高 | 約為鈉黃光波長的3,050,000倍 | |
體重 | 約為質子質量的5.5×1028倍 | |
目前Socionics類型 | ILE-Ne-H | |
目前九型人格類型 | Sp/So 9w8-7w8-3w2 | |
目前MBTI類型 | 暫定INTP | |
興趣愛好 | 數學、希頂語、解謎、收藏、化學、Numberblocks、燈謎、Minecraft等等,不一而足 | |
喜歡的自然數 | 0、1、4、7、9、10、13、15、21、22、27、31、45、47、49、73、91、100、127、144、233、610、1597、17179869184 | |
喜歡的化學元素 | 氫、氦、鋰、硼、氧、鈉、磷、硫、鉀、錳、鈷、鎵、鍺、碘、釓、鉭、鎢、金、鉍、釷、鈾 | |
喜歡的人物 | 毛主席、劉備、諸葛亮、黃雀飛 | |
討厭的人物 | 肖土豆、奸義偉、三姓家奴 | |
解謎公眾號 | 荊哲 | |
學校 | 學 | |
專業 | 應用數學 | |
在希頂社區主要貢獻 | 參與希頂字母的擴充和規範化,制定希頂摩爾斯電碼標準 |
現實中
已確診的阿斯伯格綜合徵患者、疑似ADHD患者。目前在學讀博,專業為應用數學。本體是一隻橘貓。
明明自己是個窮比,還非要在網上發收藏品炫富。
歷史
史前時代(0~10.5歲)
10.5~14歲
14~17.5歲
17.5~21歲
21~24.5歲
24.5歲至今
成就
為避免泄露線下個人信息,此處只展示除了主業以外的成就。
體系
音樂
解謎作品
2010~2011年用PASCAL寫了一個《1+1=?》的小解謎程序,每道題都是1+1,但是每題的答案和解題和套路都不同,一共有10題,後改編至15題並投稿於公眾號「XPuzzle線上解謎」公眾號。
2018年6~9月與一位Minecraft圈好友合作利用命令方塊機製做了一個Minecraft中的密室逃脫,玩家將扮演一個窺夢者進入Steve的夢境從故事的開始一探究竟,最後竟發現……該劇情將根據玩家的謎題答案和解謎方式設定三個不同結局,這也是荊哲解謎作品多結局(通常三個,有靈感時四個,沒靈感時兩個)風格的起源。(荊哲曾發狠話:「大家都知道我荊哲的風格就是多結局,如果單結局就不是荊哲了。」)
2019年2月製作第一個解謎短劇《對講機房間》並在其他人的公眾號上線,該短劇同樣為多結局。
2019年8月將某閒置公眾號重新利用並成立自己的解謎公眾號「荊哲」,同時將《對講機房間》上線該公眾號。
2019年9月5日開始更新每周一題,每周四晚上20時更新,至今未斷更。
為打造荊哲解謎品牌,2019年9~11月花費巨大精力創作短劇《幻滅》並於2019年11月7日正式在公眾號上線。此短劇有四個不同結局並配有BGM,廣泛受玩家好評。
2020年2月開始與謎案館app合作,並將《對講機房間》投稿至謎案館。與此同時,最初投稿的他人公眾號下線《對講機房間》。
2020年3月5日(驚蟄當天)在公眾號上線第三部解謎短劇《四季日記》,同樣花費了許多心血,甚至準備階段從2019年10月就已開始。
2020年3月第一次推出首次在謎案館登錄的解謎短劇《尋找夢中之人》。該短劇分為他之章與她之章,玩家將分別扮演久別的情侶中的男方與女方,通過一個夢境的指引,分別從雙方的視角尋求多年不見的對方。
2020年7月,在公眾號上線了兩個含金量較低的短劇《絕筆》和《耳鳴風波》,並沒有花費太多心血,故質量較低。
2020年8月,在謎案館app上線短劇《八界》,該短劇根據玩家的答案不同最多可有九個結局之多,是一部試驗性作品。後來一位解謎圈的同行本想做一個結構類似的作品,但是得知《八界》已成型且結構幾乎完全一樣,故打消了該念頭。
2020年12月開始,與學的兩位校友一起在校園中尋找可以用來出題的地點,並經過長達將近半年的準備和籌劃,耗費了極大人力物力,借着燈謎協會的殼,2021年5月22日上午在全校範圍內舉辦了一場「謎野尋蹤」定向越野,並受到了廣泛好評。多名同學評價該次定向越野非常認真,和其他學院及社團舉辦的粗製濫造的不可同日而語。甚至有人表示,去外面玩密室逃脫還要花錢,在校內參加本地定向越野同樣可以享受解謎的樂趣,不僅僅免費而且可以拿體育章。
2021年夏秋,荊哲將繼續在謎案館與大家見面,敬請期待。
Minecraft作品
希頂周邊
藏品展示
虛擬國世界線中
為希荊國最高領導人。