Level X-0
Class 1
- safety=亮处即安全
- security=非线性空间
- entity=敌对实体潜伏黑暗
描述
Level??X-0是X集群的第一个楼层,也是首次切入集群时最有可能来到的楼层。同Level??0一样,该层楼层的空间也是非线性的,但是不同的胞间却很少出现雷同的架构。
Level??X-0的环境没有自然光源,因此显得较为黑暗,但存在大量萤火虫实体可供照明。越靠近房间“光明”会有越亮的光照,这个光照的来源未知。
在Level??X-0,地面由普通的泥土组成,墙壁也是由泥土做的,会长有各种植物,比较显眼的是高大的树木。大多都是前室常见的植物,可以挖走。
有趣的是,在Level??X-0,从一个固定的地方远离一段距离后,再原路返回不会真正回到原地点,而是会到达另一个完全陌生的领域,也正是因为这个原因,Level??X-0的大小规模无法被精确统计,这是一座迷宫,可上可下可左可右可前可后,似乎永无止境。
因此,Level??X-0渐渐成为了流浪者公认的一个重要资源补给地,在这里会找到无穷无尽的资源,杏仁水、应急食品、各种金属矿产、乃至于墙壁和地上的泥土,一切能见到的东西,全部都可以带走,只要能带得动。(值得一提的是,这些能搜刮到的资源绝大部分属于原材料)
迄今为止没有流浪者探索到Level X-0的边界,因此无从得知Level X-0的大小无穷与否。对于Level X-0,主要有两个猜想:其一认为无穷大,其二认为实际上有限。虽然两者都没有确凿证据证明,但大多数流浪者默认前者。因此,大多数的流浪者经常来到Level X-0进行破坏性采集,把见到的一切都带走,往往会不得不丢弃已经获得的一些东西,为了能拿更珍贵的东西。还有一个猜想,认为Level X-0的大小处于量子不确定状态。
在Level??X-0,由于其非线性空间的特性,一切已知的导航都会失效,但可以追随萤火虫的移动轨迹,会找到一些必须补给品,供新来的流浪者维持基本生存,最终会来到一扇门,木纹路,标有“Xdi8”字样,进入后会到达一个房间,也是此楼层的终点——“光明”,其整体处于被照亮的状态,灯烛或立在桌上,或成排成列挂在墙壁上,在里面,流浪者可以自由地在相遇,并且里面有通往Level X-1的出口。(越靠近“光明”处的物资越多,光照越亮)
不建议过度地远离萤火虫或其他任何光源,可能会遇到目前尚未探明的潜在危险因素,因为有个别的流浪者在失踪前最后一次去的楼层就是Level??X-0;虽然无法确切地调查这些失踪的流浪者遭遇到了什么,但或许和过度远离光源有关。
如果到远离光源的黑暗处探险,建议自带灯具或萤火凝胶,最新调查表明,这些地方被发现存在敌对实体,常见有悲尸、窃皮者、笑魇、肢丛,另外,还有流浪者声称发现了派行者和墙壁蠕虫。
在Level??X-0,有时会遇到一栋小木屋,通常在树木茂盛的地区(但是也是在靠近“光明”处的光照较亮地区),透过外面的窗户可以看到里面一张桌子上摆放着一盏灯烛,木底座上托的光源看起来像火焰,但实际上并不是,触摸其也并不会烫伤。
小木屋里面有一张桌子、一把椅子、一张床,还有一个补给箱,补给箱里有许多书籍、笔墨和纸张,绝大部分书籍由希顶语写成。补给箱里不会有常规的补给品,但是书籍里会有介绍就近获得必须补给品的方法。
流浪者可以选择自行在小木屋里学习希顶语书籍或者自由创作。
资源
这里会刷新已知的几乎所有可利用的资源,但是绝大部分是原材料而不是制成品。
实体
目前可知的有大量萤火虫,但是在没有光照的黑暗地方会有敌对实体(类型:任何可能在大部分楼层出现的敌对实体包括变种)。因而,不推荐在没有准备的情况下在Level X-0过度靠近黑暗深处,否则大量的敌对实体和非欧空间很可能将你置于比Level !更危险的处地。
据点与前哨站
在房间“光明”外没有发现在任何流浪者驻扎的据点(即使有也会因为此楼层非线性空间的特性而无法寻找)。
房间“光明”内
希顶社区第一区分部
在房间“光明”驻扎,并在房间里留下大量后室相关资料,这些资料由希顶语写成。
入口与出口
入口
首次以随机卡入的方式卡入X集群的前提是:之前对希顶语有些了解,了解程度越深,投入情感越大,对希顶的亲切感归属感越强,成功率就越高。(不包括有目的地进入某一个X集群楼层)
绝大部分情况下,首次无目标地卡入X集群会进入本楼层。
出口
追随萤火虫的移动轨迹,最终会来到一个木门前,其正中标有“Xdi8”字样,进入后会到达房间“光明”,里面有通往Level X-1的出口。
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